Construimos una malla de 100\times 100 puntos de nuestros kernels en 2D. La primera animación contiene el kernel Gaussiano en el primer frame, el cúbico en el segundo, el cuártico en el tercero y el quíntico en el último:

En la siguiente animación mostramos los puntos de la primera derivada de los kernels:

Finalmente, la animación con puntos de las segundas derivadas de los kernels de nuestra aplicación:

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